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行业动态

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置顶【棋牌游戏开发】2019年全球博弈类手游营收33亿美元,老虎机占比69%

2019年全球博弈类市场规模持续扩张,bingo游戏继续保持较快增速。数据显示:全球博弈类市场总收益连续四年同比增长,由2015年的4300亿美元增长至2019年的4950亿美元。随着移动游戏的兴起,博弈类游戏逐渐转向线上…
2020-07-06 11:31类目:行业动态

置顶海外老虎机游戏巨头DoubleDown冲击美国股市:最高筹资金额为2亿美元

据福克斯新闻报道,海外老虎机游戏巨头DoubleDown最近向美国证券交易委员会(SEC)更新了招股说明书,预计将于7月初在美国纳斯达克(NASDAQ)上市,筹资最高可达2亿美元。国内棋牌运营商可能不太了解这家公司,但对于…
2020-07-06 11:31类目:行业动态

置顶苹果版本号新政2天现货供应3375游戏 国际象棋和纸牌?

根据苹果应用商店宣布的新规定,从2020年7月开始,所有没有版本号的新游戏将不会通过苹果的审查,并被放入中国的应用商店。根据麦琪提供的数据,在新规实施的第一天,即7月1日,共有1570场比赛被取消;1805年7月2…
2020-07-06 11:31类目:行业动态

置顶【棋牌开发】天神娱乐拟出海发布游戏类网赚矩阵

2019 年下半年,游戏类网赚产品快速崛起,经过"漫长"春节假期的发酵,以《阳光养猪场》为代表的游戏类网赚产品在国内各类下载榜、阿拉丁指数榜单上长期占据头部位置,网赚类产品尤其是游戏类网赚产品的商业模式逐…
2020-07-06 11:31类目:行业动态

置顶[国际象棋和纸牌出海]海外老虎机游戏巨头DoubleDown冲刺美国股票:最高筹资2亿美元

据福克斯新闻报道,海外老虎机游戏巨头DoubleDown最近向美国证券交易委员会(SEC)更新了招股说明书,预计将于7月初在美国纳斯达克(NASDAQ)上市,筹资最高可达2亿美元。国内棋牌运营商可能不太了解这家公司,但对于…
2020-07-01 10:01类目:行业动态

置顶[国际象棋游戏开发] *ST天宇回复年度报告询证函:持续经营未受到重大影响

近日,*ST田玉娥(天神娱乐)发布公告,回复深交所近期关于公司2019年度报告的询函,主要涉及债务、财务、公司治理等相关问题。*ST天宇在回复中表示,持续经营没有受到重大影响。结合当前行业环境、业务运营、核心…
2020-07-01 10:01类目:行业动态

置顶[开发 游戏,·棋牌]5月 苹果棋牌·游戏被总结在上下货架上 超过10个地方被从麻将移走

根据麦琪数据提供的数据,2020年5月,棋牌游戏,共有6款应用商店(不包括英文名字游戏和重新推出的游戏,)。从棋牌和游戏,移除了46个模型,其中超过10个模型是从麻将,移除的,该地属于兴东游戏。以下是具体的游…
2020-06-25 09:42类目:行业动态

棋牌,·游戏,和开发有关于“金钱方式”的文章

因为棋盘游戏产业被称为“牟取暴利的黄金产业”,所以很多人都在推行棋盘游戏,从这个噱头来看,越来越多的人正在开发棋盘游戏,无论是以前的金币系统还是电子游戏,的棋盘游戏和房卡系列到今天的局部,每一个发…
2020-06-24 14:16类目:行业动态

棋牌,游戏和开发不稳定的后果是什么

对绝大多数玩家,人来说,对棋牌游戏的经历影响最大的“杀手”是臭虫和卡顿,它们也是所有程序员的噩梦。手机,有很多受欢迎的游戏,从以前的酷跑到音乐的放映,现在的MOBA,游戏,手机游戏,手机,的吃鸡比赛越…
2020-06-24 14:16类目:行业动态

棋牌·游戏交通繁忙 但你不能保持它

从今年开始,全国各地的人们都有不同种类和长的元旦。由于新冠状病毒的影响,全国各地的人们在新的一年里都会自动呆在家里,与世隔绝,所以几乎所有的娱乐活动都是从一条线传到另一条线。棋盘游戏一直是每年新年…
2020-06-24 14:16类目:行业动态

微信能与棋牌,游戏和开发?相比吗

我们用iOS版本7.1.12聊天。注:可以根据系统设置切换到暗模式。消息一出来,它就冲到了热门搜索的热门话题上。然而,微信更新和暗模式研究的技术支持仅限于一个苹果公司用户。iOS用户将系统切换到暗模式后,微信…
2020-06-24 14:16类目:行业动态

棋牌,·游戏和开发需要如何满足用户

自疫情爆发以来,由于线下文化活动的限制和新年假期的延长,游戏企业的产品已经成为我国人民度假休闲时间管理的主要娱乐方式选择。与1月初相比,新年前100名游戏的新下载量增加了,棋牌-like游戏增加了202%。在这…
2020-06-24 14:16类目:行业动态

置顶[棋牌 游戏,·开发]博雅·互动第一季度收益预计增长15%至20%

最近,博雅互动宣布,截至2020年3月31日,三个月的收入预计将比去年同期增长约15%至20%,这主要是由于在新型冠状病毒流行期间,中国大陆、港、台及海外地区的相关政府部门实施了隔离和社会隔离措施。以及在公司,…
2020-06-24 14:15类目:行业动态

置顶上半年最强棋牌出海产品——日本麻将《雀魂》

什么叫文化逆输出?这款国产日本麻将就是最好的例子。《雀魂》——这款由国内开发商运营的日本规则麻将游戏,在火爆国内二次元圈后,已经开始逆向输出进军日本本土市场了。而且据网狐观察,在短短半年时间内就取…
2020-06-04 20:57类目:行业动态 标签: 国产日本麻将 娱乐场游戏

置顶【干货】棋牌用户刚注册就沉默,如何有效激活

棋牌产品在运营时都会将用户分为多种类型,运营的工作就是针对不同类型的用户,使用不同的方案手段来实现他们在留存、付费、活跃、粘性等数据上的提升;对于产品的沉默用户,运营也有多种办法来重新激活他们,而…
2020-06-03 09:43类目:行业动态

置顶博雅互动去年少赚83.2%,研究开发新的竞技赛事

近日,博雅互动公布2019年止年度经审核收益3.24亿(人民币.下同),同比降28.6%。纯利3376万元,同比倒退83.2%,每股盈利5.05分。不派末期息。 收益同比减少主要由于2017年第二季度开始受到影响,及网页游戏随行…
2020-06-01 21:23类目:行业动态

置顶印度Rummy(拉米牌)游戏的前世今生

拉米扑克牌做为一款在欧美国家风靡的扑克牌游戏,近期在印尼被开发变成一款在网上扑克牌游戏。许多人觉得我国麻将是其开山鼻祖,这类叫法的准确性大家难以资格证书,可是看一下下边的标准,你将会会感觉确有其事…
2020-05-30 21:28类目:行业动态 标签: 棋牌游戏 印尼网络

置顶头部产品月入10亿 这就是全球最大的棋牌市场

全球最大的棋牌市场在哪?我想大部分国内棋牌从业者心里都有这个疑问。在回答这个问题之前,我们不妨先了解一下国内的棋牌市场规模。据速途研究院提供的数据,2018年中国棋牌游戏的市场规模约为113亿元。众所周知…
2020-05-30 21:28类目:行业动态 标签: 美国棋牌市场 棋牌产品

置顶进军印度棋牌市场 我们给你做了竞争对手调研

“增长易,变现难。”曾几何时,这是国内互联网让对印度互联网市场下的定义。印度是世界第二大人口大国,互联网月度活跃用户高达4.51亿元,而2000美元出头的人均GDP,注定了这是一个大部分互联网项目都很难赚的钱…
2020-05-30 21:27类目:行业动态 标签: 印度互联网市场 游戏类型 棋牌游戏

置顶4月苹果棋牌游戏上 下架汇总 闲徕、博雅均有产品下架

据七麦数据提供的资料显示,2020年4月App Store中国区上架棋牌游戏共8款(不包括英文游戏名称及重新上架的棋牌游戏),下架棋牌游戏33款,包括《熊猫四川麻将》、《多乐跑得快》(重新上架)、《博雅湖北棋牌》、…
2020-05-14 15:35类目:行业动态 标签: 中国区上架棋牌游戏

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